coding-quokka101 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

SOLID 1

[유레카 / 백엔드] TIL - 7 (SOLID)

“좋은 객체지향 설계의 핵심은 SOLID에 있다.” 프로그래밍을 처음 배울 때는 “코드를 돌아가게 하는 것”이 목표였다. 하지만 개발 경험이 쌓이고 협업 프로젝트를 하다 보면,“유지보수하기 좋은 코드”의 중요성을 절실히 느끼게 된다. 그 기준점이 바로 SOLID 원칙이다.SOLID는 단순히 이론적인 개념이 아니라, “확장 가능한 코드”를 만들기 위한 객체지향 설계의 핵심 철학이다.그래서 오늘은 SOLID의 다섯 가지 원칙을 ✅ 개념적 배경 → ✅ 코드 예제 → ✅ 리팩토링 실전 적용 순으로 정리해본다.🧠 SOLID란?SOLID는 객체지향 설계에서 유연성(Flexibility), 확장성(Extensibility), **유지보수성(Maintainability)**을 높이기 위한 5가지 원칙의 집합이다.약어..

카테고리 없음 2025.10.22
이전
1
다음
더보기
프로필사진

coding-quokka101 님의 블로그

coding-quokka101 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (21)

Tag

부트캠프후기, 멀티캠퍼스IT부트캠프, SpringSecurity, 멀티캠버스, 멀티캠버스IT부트캠프, Docker, 멀티캠퍼스, LG유레카3기부트캠프, 코딩공부, 개발일지, 백엔드, springboot, 부트캠퍼스후기, 유레카, til, 유레카3기, 유레카3기백엔드, LG, 백엔드개발, restapi,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/02   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바